Tampilkan postingan dengan label berita-tekno. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label berita-tekno. Tampilkan semua postingan

Selasa, 12 September 2017

Battlegrounds 'Meteoric Rise Rilis Mendampingi Dota 2

Battlegrounds 'Meteoric Rise Rilis Mendampingi Dota 2-Dua minggu yang lalu itu adalah berita bahwa BattleUnknown Battlegrounds telah melampaui Dota 2 pada pemain konkuren untuk pertama kalinya. Hari ini? Battlegrounds flat-out meniup Dota keluar dari air, membual 200-250.000 lebih banyak pemain pada waktu tertentu, mencapai 1 juta bersamaan untuk pertama kalinya minggu ini, menurut SteamCharts.Pada Pertemuan kali ini akan di bahas Battlegrounds 'Meteoric Rise Rilis Mendampingi Dota 2

Battlegrounds 'Meteoric Rise Rilis Didampingi' Dota 2


Ini tidak diketahui (tidak ada pun intended) seberapa banyak Battlegrounds dapat terus meningkat. Dota 2 berada di puncak hampir 1,3 juta pemain pada Februari 2016, dan saya tidak yakin permainan lain apa yang mendekati tanda itu. Bahkan judul besar seperti GTA 5 dan Skyrim melihat sebagian besar userbase mereka bermain di konsol, meski mereka populer di Uap.

Apa yang saya temukan lebih menarik daripada catatan sepanjang masa ini adalah apa yang terjadi pada dua pertandingan utama Valve, Dota 2 dan CS: GO sejak rilis Battlegrounds.

Nah, kalau harus tebak. Menurut Anda, apakah Battlegrounds pertama kali keluar pada akses awal?

Jika Anda mengatakan pada bulan Maret 2017, Anda benar, dan seperti yang Anda lihat, di situlah awal penurunan segar untuk kedua permainan tersebut. Saya tidak bisa membuktikan tanpa keraguan bahwa penurunan ini disebabkan oleh Battlegrounds, tapi saya tahu setidaknya beberapa pemain GO yang telah membuang game itu untuk simulator royale pertempuran, dan tidak masuk akal jika sebuah game baru menentukan rekaman tentang Uap seperti Ini, game Steam papan atas lainnya akan memberi makan pemain game itu.

Baca :
Apakah ini mengganggu Valve tidak jelas, karena mereka mengambil jalan pintas dari kesuksesan Battlegrounds. Dan jelas bahwa baik Dota 2 dan CS: GO cenderung memuncak beberapa waktu yang lalu (awal pertengahan 2016 untuk keduanya), namun kemunduran mereka telah meningkat baru-baru ini, dan nampaknya itu karena Battlegrounds sampai batas tertentu.

Battlegrounds sekarang telah terjual 10 juta eksemplar, artinya 10% dari mereka yang membelinya bermain pada waktu tertentu, dengan 1 juta jumlah bersamaan, yang merupakan jenis gila. Permainan akan datang ke Xbox One musim gugur ini, yang akan menjadi pasar yang sama sekali baru untuk dijelajahi, dan sulit untuk mengetahui di mana langit-langitnya untuk game ini. Belum mencapai satu pun, dan jika ada, masih terus bertambah selama periode akses awal ini, yang sangat mungkin berlanjut terus selamanya.

Ini benar-benar salah satu cerita game yang paling penting tahun ini, dan ini memang terasa seperti berubah menjadi situasi Dark Souls di mana sejuta copycats muncul di sub-genre untuk mencoba dan memanfaatkan kesuksesan permainan. Barang yang benar-benar mengesankan di sini dari Battlegrounds, dan sangat menarik untuk menyaksikan kenaikannya.

Terima kasih telah membaca artikel tentang Battlegrounds 'Meteoric Rise Rilis Mendampingi Dota 2
Read More

Senin, 11 September 2017

Sejarah Singkat Permainan Super Mario

Sejarah Singkat Permainan Super Mario-Tukang ledeng Italia yang dibuat oleh seniman Jepang entah bagaimana menjadi salah satu karakter yang paling dikenal di bumi. Unggulan di lebih dari 100 game, sulit membayangkan Nintendo atau bahkan video game tanpa pria berkumis merah ini. Tapi dari mana asalnya?"Cerita kami dimulai pada awal tahun 1980an dengan sebuah perusahaan kartu dan mainan yang sedang berjuang "Nintendo" mencoba masuk ke dalam game arcade yang terus berkembang. Beberapa usaha perusahaan untuk membuat game tercampur rata, dan sebuah game yang disebut Radar Scope hampir tidak terjual sama sekali meninggalkan Nintendo dengan lemari kosong yang membutuhkan permainan baru".Pada pertemuan kali ini kami akan membahas Sejarah Singkat Permainan Super Mario

Sejarah Singkat Permainan Super Mario

Melihat untuk mencoba sesuatu yang baru, Presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi mendekati seorang seniman bernama Shigeru Miyamoto, yang sampai saat itu mengerjakan seni untuk permainan Nintendo - dan memintanya merancang sebuah permainan untuk lemari. Miyamoto bukan seorang programmer, dan memikirkan sebuah cerita sebelum mulai mengerjakan gameplay - mungkin pertama kali ini terjadi dalam sejarah video game.


Tahun 1981:Donkey Kong


Hasil akhirnya adalah Donkey Kong, sebuah segitiga cinta antara seorang pria, gorila kesayangannya dan pacarnya.Permainan, sementara mungkin bukan platformer pertama, mendefinisikan genre platform dengan karakter utamanya: "Jump Man". Dia bisa bergerak ke kiri dan ke kanan, menaiki tangga dan mengatasi rintangan atau dari satu platform ke platform lainnya. Itu sangat berbeda dengan video game utama saat itu.

Begitu berbeda, sebenarnya, saat pertandingan tiba di markas besar Nintendo di Amerika Serikat di dekat Seattle, WA, tim tersebut tidak begitu menyukainya dan meski tidak berhasil. Mereka salah, tentu saja: permainan itu sukses besar.

Sementara Nintendo of America sedang mengerjakan penyaluran game, pemilik kantor gudang mereka menunjukkan permintaan uang sewa, yang terlambat. Nama tuan tanah itu Mario. Staf bercanda mulai memanggil Jumpman Mario, memberinya julukan. Ini akhirnya menjadi nama sebenarnya.

Sedangkan Miyamoto ,dia terus merancang sebagian besar masa kecilmu. Ia menciptakan Legend of Zelda series, Star Fox, Pikmin dan Wii Sports / Play / Fit / etc, hanya untuk beberapa nama.

Sejarah Permainan Super Mario


Tahun 1983: Super Mario Bros



Dua tahun kemudian Miyamoto, setelah mengerjakan berbagai game termasuk dua sekuel ke Donkey Kong, merancang game arcade dua permainan yang menampilkan Super Mario bros. Permainan, diatur dalam segudang pipa di bawah New York City, adalah yang pertama untuk menampilkan saudara Mario, Luigi. Ini juga permainan pertama di mana Mario bros 3 tidak bisa mati karena terjatuh, yang pertama dari banyak kekuatan super-manusia yang pada akhirnya dia dapatkan.Bahkan jika Anda belum pernah memainkan game ini, Anda mungkin sudah mengenalnya. Keseluruhannya termasuk dalam Super Mario Bros android 3 dan beberapa game lainnya.



Tahun 1985: Super Mario Bros 2

Anda tahu game ini Anda telah memainkan game ini Sampai hari ini musiknya mungkin yang paling dikenali dari setiap video game yang pernah ada, dan tingkat pertama adalah pengenalan banyak orang untuk game konsol itu sendiri.

Melihat Super Mario Games yang mendahului yang satu ini, tidak sulit untuk memahami apa yang membuat Super Mario Bros menjadi game video terlaris sepanjang masa. Ada 24 level, masing-masing jauh lebih besar dari semua ruang yang dibuat Donkey Kong dan Mario Bros digabungkan. Ada powerups. Mario bisa tumbuh lebih besar dengan jamur dan menembak bola api dengan bunga. Dan ada scrolling kanan-ke-kanan sekarang yang bergulir yang mendefinisikan platformer selama satu dekade, dan masih mendefinisikan banyak hari ini.

Baca :

Ada dua sekuel langsung game ini, keduanya bernama Super Mario Bros 2. Versi Jepang - yang dirilis pada tahun 1986 - sangat mirip dengan Super Mario Bros yang pertama:Seperti yang bisa Anda katakan, itu sulit. Begitu kerasnya, sebenarnya, Nintendo memutuskan bahwa para gamer Amerika tidak akan menikmatinya (mereka bahkan tidak mendapat kesempatan untuk memainkannya sampai dirilis sebagai bagian dari Super Mario All Stars pada tahun 1993).
Sekuel yang dirilis di Amerika didasarkan pada permainan lain - Doku Doku Panic - yang dikembangkan sendiri menjadi Super Mario Bros 2 sebelum dipecat. Itu sangat berbeda dari Super Mario pertama, dan dirilis pada tahun 1988:

Tahun 1988: Super Mario 3

Fans kecewa dengan Super Mario Bros 2 tidak perlu khawatir - Super Mario Bros 3 menampilkan kontrol yang mirip dengan game aslinya. Itu bukan berarti itu salinannya. Tidak, Super Mario Bros 3 adalah game Mario pertama yang menampilkan peta dan inventaris dunia. Ini juga menambahkan beberapa powerups baru.Gameplaynya tidak linier, sampai batas tertentu: beberapa tingkat bisa dilewati jika pemain menginginkannya, tergantung pada tata letak peta. Game ini dianggap oleh banyak orang (termasuk reporter ini) menjadi salah satu game terhebat sepanjang masa.



Tahun 1990: Super Mario World
Pada tahun 1990 Nintendo mengeluarkan konsol baru, dan juga merilis game Mario terbesar - Super Mario World. Game ini memperkenalkan Yoshi, teman dinosaurus tercinta Mario, dan untuk pertama kalinya termasuk level dengan beberapa solusi.Ini adalah contoh bagus untuk apa yang Super Nintendo mampu, ya, tapi itu juga permainan hebat dalam dan dari dirinya sendiri. Itu juga merupakan sidescroller konsol utama terakhir yang membintangi Mario sampai New Super Mario Bros Wii hadir di tahun 2009 hampir 20 tahun kemudian.


Tahun 1995: Super Mario 64
Generasi berikutnya dari konsol meminta permainan Mario yang berbeda sama sekali, dan Super Mario 64 dikirim. Game ini adalah 3D, dan itu berarti satu hal - eksplorasi. Tidak seperti game Mario sebelumnya, yang sebagian besar merupakan urusan akhir level, Super Mario 64 menawarkan banyak tugas berbeda di dalam setiap level.Game ini menetapkan standar untuk era 3D platforming, baik dari segi manajemen dan tujuan kamera.

Untuk Informasi lebih lanjut tentang game super mario 64 anda dapat mengunjungi artikel Permainan Super Mario Online

Ini, tentu saja, hanya sepotong sejarah Game Super Mario,Kami tidak menyebutkan satu permainan pun untuk sistem portabel, Super Mario mengambil berbagai karir berbeda selain platforming seorang dokter dalam permainan puzzle Dr. Mario, seorang pembalap mobil balap di Mario Kart, dan seorang petarung di Super Smash Bros. Dia adalah bintang RPG, pembawa acara pesta dan atlet sesekali. Tidak mungkin untuk menggariskan setiap game Mario dalam satu artikel saja, tapi permainan Mario di atas semua membantu Mario membuat karakter yang diingatnya saat ini.

Terima kasih telah membaca artikel tentang Sejarah Singkat Permainan Super Mario
Read More

Permainan Super Mario Online Kini Telah Hadir

Permainan Super Mario Online Kini Telah Hadir-Dirilis pada tahun 1996, game tersebut merupakan game Mario pertama yang memanfaatkan dunia game 3D. Dalam game ini, Princess Peach telah ditahan lagi oleh penyu raksasa Bowser. Terserah Mario untuk melakukan pencarian untuk menjelajahi istana dan menyelamatkan sang Putri! Permainan ini sangat populer pada saat itu dan telah meninggalkan kesan jangka panjang pada industri game secara keseluruhan karena pergerakan 360 dan sistem kamera dinamisnya.Pada pertemuan kali ini kita akan membahas tentang Permainan Super Mario Online Kini Telah Hadir

Permainan Super Mario Online Kini Telah Hadir

Sebelumnya anda dapat membaca Sejarah Singkat Permainan Super Mario.Super Mario 64 adalah game N64 online yang dapat Anda mainkan di Emulator Online. Game Nintendo 64 gratis ini adalah versi wilayah Amerika Serikat untuk Amerika Serikat. Telah dimainkan 57.036 kali sejauh ini dan diposkan pada 1 Juni 2017. Super Mario 64 adalah satu judul dari banyak permainan platform, game arcade dan game mario yang kami tawarkan untuk konsol ini. Jika Anda senang bermain ini, maka Anda bisa menemukan game serupa di kategori game n64. Game Super Mario 64 berasal dari berbagai game retro di situs ini, dan ada lebih banyak game seperti ini, termasuk Super Mario World, Super Mario Advance 4 dan Super Smash Bros.

Super Mario Online Game 64

Super Mario 64 Online, game multiplayer super Mario 64 buatan penggemar, dirilis hari ini-dan sepertinya game ini bisa menjadi hit instan.Game ini merupakan rekreasi setia Super Mario 64 untuk Nintendo 64-namun versi ini memungkinkan pemain untuk terhubung ke server untuk bermain satu sama lain secara online dengan menggunakan sekumpulan karakter bertema Mario.

Baca :

Setiap karakter memiliki kemampuan dan keterampilan unik yang akan membantu Anda dalam permainan saat bermain dengan teman atau lawan. Super Mario 64 Online dibuat dengan kebebasan dalam pikiran, yang berarti bahwa pemain dapat bekerja sama untuk mengalahkan permainan seperti biasa, berhadapan dengan teman-temannya untuk menyelesaikan panggung lebih cepat daripada orang lain, atau membuat mode permainan mereka sendiri untuk bersenang-senang secara online.

Pelacak kecepatan sudah terjun ke permainan untuk mencobanya secara online, saling berpacu untuk bintang tertentu atau mencoba mengalahkan level secepat mungkin secara real time. Fuzzyness dan MelonSpeedruns-salah satu kolaborator utama dengan proyek ini - hanyalah beberapa dari speedrunners yang telah lelah dalam permainan.

Super Mario 64 adalah salah satu game kecepatan paling populer di dunia. Pada AGDQ 2016, speedrunners 360Chrism dan Snowman yang populer memainkan mod permainan klasik, yang memungkinkan dua pemain untuk bekerja sama untuk menyelesaikan tantangan. Ini sukses besar dan merupakan salah satu video GDQ yang paling dicintai sampai saat ini.

Penasaran dengan game ini ? anda dapat memainkan game supermario Online ini di http://www.arcadespot.com/game/super-mario-64/

Terima kasih telah membaca artikel tentang Permainan Super Mario Online Kini Telah Hadir
Read More

Minggu, 10 September 2017

4 Kutipan Kisah Yang Menyebabkan Kembalinya Nintendo

4 Kutipan  Kisah Yang Menyebabkan Kembalinya Nintendo-Belum lama ini, Nintendo (NASDAQOTH: NTDOY) berada dalam posisi yang sulit. Penjualan untuk konsol genggam dan rumah turun secara dramatis dibandingkan model sebelumnya, meninggalkan raksasa video game dengan basis konsumen yang berkurang untuk perangkat lunaknya, dan membuat peredam serius pada pandangannya. Namun, kekhawatiran bahwa masa kejayaan Nintendo pada masa lalu tampaknya telah salah tempat, namun, perusahaan tersebut telah kembali dengan serangkaian langkah cerdas dan kesuksesan yang telah mengangkat sahamnya ke level tertinggi tujuh tahun.Dan silakan anda baca artikel 4 Kutipan  Kisah Yang Menyebabkan Kembalinya Nintendo dibawah ini

4 Kutipan  Kisah Yang Menyebabkan Kembalinya Nintendo

Mari kita lihat bagaimana perusahaan telah berhasil melakukan comeback yang mengesankan, dan memeriksa apa yang akan mendorong bisnisnya ke depan.

Platform Switch menjadi hit
Perangkat lunak Nintendo berkualitas tinggi secara konsisten, namun model bisnis perangkat keras yang bergantung pada perusahaan berarti bahwa permainannya tidak akan mencapai potensi penjualan mereka jika konsolnya tidak hits. Tapi Wii U adalah kegagalan yang signifikan, mengubah angka penjualan terendah dari platform utama apa pun dalam sejarah Nintendo dan menimbang kinerja perusahaan dari tahun 2012 sampai 2016. Masa depan raksasa game Jepang berisiko jika tidak dapat menghadirkan konsol yang lebih sukses. mengikuti.

Untungnya, Switch (yang melanda toko pada bulan Maret) berada di jalur untuk menjadi sukses besar. Kutipan dari laporan pendapatan Nintendo terbaru ini merangkum kinerja perangkat keras dan perangkat lunak per kuartal terakhir.

4 Kutipan  Kisah Yang Menyebabkan Kembalinya Nintendo

Selama kuartal pertama periode ini (April sampai Juni 2017), untuk Nintendo Switch, kami meluncurkan Mario Kart 8 Deluxe pada bulan April untuk mendapatkan tanggapan yang baik, menjual 3,54 juta unit di seluruh dunia. ARMS, yang dirilis pada bulan Juni, juga merupakan awal yang baik dengan 1,18 juta unit terjual secara global. Sebagai tambahan, The Legend of Zelda: Nafas Liar, dirilis pada periode sebelumnya, juga terus berkinerja baik, menjual 1,16 juta unit di seluruh dunia (3,92 juta unit secara kumulatif). Secara keseluruhan, volume penjualan perangkat keras dan perangkat lunak Nintendo Switch selama periode ini mencapai 1,97 juta unit dan 8,14 juta unit.

Baca :

Sementara Legend of Zelda: Breath of the Wild saat ini merupakan game terlaris sistem, dan memainkan peran besar dalam menggerakkan unit perangkat keras, kinerja Mario Kart 8 Deluxe sebenarnya adalah berita terbaik dari perspektif pemegang saham. Permainan ini merupakan versi update dari Mario Kart 8, yang dirilis di Wii U pada tahun 2014, dan, oleh karena itu, kemungkinan tidak murah bagi perusahaan untuk diproduksi. Dinamika yang sama sedang bermain dengan kesuksesan Splatoon 2, yang secara resmi menjadi sekuel debut seri 2015 di Wii U - tapi satu yang menggunakan banyak asetnya. Nintendo memiliki katalog belakang paling berharga di industri video game, dan sepertinya ada kesempatan besar untuk merilis kembali banyak hits sebelumnya dari Wii U.

Menemukan kesuksesan di mobile
Mobile adalah segmen pasar video game terbesar dan tercepat, dan menghadirkan peluang besar bagi Nintendo. Sebelum tahun 2015, perusahaan tersebut ragu untuk merilis game untuk smartphone dan tablet - karena khawatir bahwa membuat waralaba yang tersedia di ponsel akan merugikan penjualan untuk platform perangkat kerasnya. Perusahaan sekarang mengambil taktik yang berbeda, dan telah merilis beberapa judul mobile yang telah mencapai hasil yang sangat menggembirakan. Inilah Presiden Tatsumi Kimishima yang membahas kesuksesan dan pandangan mobile perusahaan pada pertemuan pemegang saham Nintendo di bulan Juli:

Kami menawarkan tiga aplikasi untuk perangkat cerdas selama tahun fiskal sebelumnya, dan, walaupun konten dan konsumen yang memainkan aplikasi berbeda, masing-masing diterima dengan sangat baik. Super Mario Run, misalnya, berhasil mencapai 150 juta unduhan di seluruh dunia, dan konsumen yang belum pernah memainkan game kami sebelumnya dapat merasakan IP kami di perangkat cerdas mereka. Kami percaya bahwa kita dapat memperluas bisnis perangkat lunak perangkat keras terpadu inti dengan menyediakan perangkat lunak kami pada perangkat cerdas dan meningkatkan jumlah konsumen yang merasakan IP kami.

Nintendo masih menjadi pendatang baru di dunia mobile gaming, dan bereksperimen untuk melihat metode desain dan monetisasi permainan mana yang paling sesuai. Mengingat itu, keberhasilan awalnya sangat menggembirakan, dan menyarankan bahwa ia akan dapat terus memanfaatkan franchise blockbuster untuk mendorong keterlibatan dan penjualan di ruang mobile. Memperluas jangkauan karakternya juga berpotensi meningkatkan daya tarik perangkat kerasnya dan membawa pelanggan baru ke dalam ekosistemnya - asalkan perangkat keras itu sendiri menarik, yang sepertinya terlihat jelas oleh Switch.

Membentuk karakternya menjadi medium baru
Nintendo memiliki karakter yang paling berharga dalam industri video game, dan ia harus bisa menuai keuntungan di media lain karena propertinya menjadi semakin utama. Perusahaan ini telah bergabung dengan Comcast untuk membawa karakternya ke taman hiburan Universal di Jepang, dan akan memperluas kemitraan tersebut ke taman Amerika. Inilah Kimishima yang membahas rencana tersebut dalam surat terakhirnya kepada para pemegang saham

Membentuk karakternya menjadi medium baru
Nintendo memiliki karakter yang paling berharga dalam industri video game, dan ia harus bisa menuai keuntungan di media lain karena propertinya menjadi semakin utama. Perusahaan ini telah bergabung dengan Comcast untuk membawa karakternya ke taman hiburan Universal di Jepang, dan akan memperluas kemitraan tersebut ke taman Amerika. Inilah Kimishima yang membahas rencana tersebut dalam surat terakhirnya kepada para pemegang saham:

Kami berharap untuk mengejar setiap kemungkinan bisnis dan memberi nilai tambah bagi perusahaan kami dengan secara aktif menawarkan Nintendo IP dengan berbagai cara sehingga tidak hanya pemain video game kami namun juga semua konsumen - termasuk mereka yang biasa bermain tapi saat ini tidak dan bahkan mereka yang belum pernah memainkan video game kami sebelumnya - juga akan berhubungan dengan Nintendo IP.

Penjualan gabungan untuk game perangkat cerdas dan pendapatan dari lisensi karakter meningkat 450% dari tahun ke tahun pada kuartal terakhir, mencapai sekitar 10% dari keseluruhan penjualan. Itu adalah kontribusi yang mengesankan mengingat seberapa muda kedua bisnis tersebut, dan Nintendo masih mengeksplorasi gagasan tentang kehadiran yang diperluas untuk karakternya di televisi dan film dan di taman tema Universal lainnya di seluruh dunia. Serupa dengan upaya mobile-nya, memperluas jangkauan dan daya tarik karakternya menciptakan peluang untuk menghadirkan pengguna baru dan yang tertinggal kembali ke ekosistem intinya.

Terima kasih telah membac artikel tentang 4 Kutipan  Kisah Yang Menyebabkan Kembalinya Nintendo
Read More

Kamis, 07 September 2017

Harga Spinner Terbaru Dan Termurah

Harga Spinner Terbaru Dan Termurah- Fidget Spinner merupakan mainan anak jaman sekarang yang mungkin banyak dari anda yang memiliki atau mengoleksinya.Benar fidget spinner sendiri merupakan mainan yang cara memainkannya dengan cara memutar fidget pada jari anda.Mainan ini mulai populer di tahun 2017 khususnya di indonesia,selain itu fidget spinner ini menjadi tren baru di kalangan masyarakat luas.Banyak anak-anak hingga remaja memainkan fidget spinner ini mulai dari saat bersantai dan bermain bersama teman mereka.Pada pertemuan kali ini kami akan membahas tentang Harga Spinner Terbaru Dan Termurah
Harga Spinner Terbaru Dan Termurah

Untuk harga fidget spinner ini bervariasi ada yang murah ada juga yang mahal,tergantung kondisi kantong kita.Fidget spinner juga ada bermacam-macam mulai dari yang ada lampunya,yang polosan biasa saja sampai yang luar biasa.Beberapa sumber seperti youtube banyak yang mengupload cara bermain fidget spinner mulai dari yang biasa sampai yang luar biasa.Rata-rata mereka memainkan fidget spinner ini dengan cara freestyle dan menampilkan kebolehan mereka.

Baca :

Harga Spinner Terbaru Dan Termurah

Selain itu ternyata spinner juga berfungsi sebagai :
  • Membantu berhenti merokok
  • Melatih konsentrasi dan fokus
  • Terbuat dari bahan berkualitas
  • Mudah di bawa dan di simpan
  • Membantu mengurangi stress
  • Buang waktu bosan
  • Menghilangkan kebiasaan buruk tangan


Daftar Harga Fidget Spinner


1.Fidget Spinner Model 1
 
Fidget spinner model 1 ini di jual di lazada dengan harga 11.880 anda dapat membelinya langsung di lazada.

Klik Link ini Untuk membeli

2.Fidget Spinner Model 2

Fidget spinner model 2 ini dijual di lazada dengan harga 14.499 anda dapat membelinya di lazada.
klik link ini untuk membelinya

3.Fidget Spinner Model 3

Fidget Spinner model 3 ini anda dapat membelinya di lazada dengan harga 14.499

klik link ini untuk membelinya

Itulah beberapa harga fidget spinner termurah yang bisa anda beli di lazada dengan demikian maka anda dapat membeli spinner tersebut dengan harga yang murah,semoga informasi ini bermanfaat kurang lebihnya kami mohon maaf.

Catatan : Harga Spinner sewaktu waktu bisa berubah sesuai kebijakan penjual pada situs lazada.

Terima kasih telah membaca artikel tentang Harga Spinner Terbaru Dan Termurah

Read More

Facebook Temukan Banyak Akun Palsu

Facebook Temukan Banyak Akun Palsu-Facebook Inc. mengklaim bahwa iklannya berpotensi menjangkau lebih banyak orang daripada data sensus A.S. yang ada saat ini, dan ini menyulitkan seorang analis, yang menganggap layanan pengukuran pihak ketiga menguntungkan.Pada kali ini kami akan membahas tentang Facebook Temukan Banyak Akun Palsu

akun palsu polisi,cara melacak akun fb palsu,akun palsu instagram,cara membuat akun palsu,akun palsu facebook,akun fb palsu ernawati,cara melaporkan akun palsu di facebook,cara agar banyak yang ngelike di fb

Baru-baru ini, analis Research Group yang sangat penting, Brian Wieser, tertarik dengan sebuah penelitian publikasi perdagangan di Australia yang mengatakan Facebook FB, + 0,03% mengklaim mencapai 1,7 juta lebih banyak anak berusia 16 sampai 39 tahun dari pada yang sebenarnya ada di negara tersebut, menurut sensus Australia data.

Dalam mereproduksi penelitian untuk AS, Wieser mengatakan bahwa Pengelola Iklan Facebook mengklaim dapat berpotensi mencapai 41 juta anak berusia 18 sampai 24 tahun, 60 juta anak berusia 25 sampai 34 tahun, dan 61 juta 35 sampai 49 tahun tua. Masalahnya muncul ketika Wieser mengumpulkan data Sensus A.S. dari tahun lalu, menunjukkan 31 juta anak berusia 18 sampai 24 tahun, 45 juta anak berusia 25 sampai 34 tahun, dan 61 juta anak berusia 35 sampai 49 tahun.

Hasilnya: Dimana Facebook mendapatkan 25 juta anak berusia 18 sampai 34 tahun yang tidak dihitung oleh sensus A.S.?

Facebook Temukan Akun Palsu

"Percakapan dengan eksekutif agensi pada topik ini menunjukkan kepada kita bahwa kesenjangan antara Facebook dan angka sensus tidak diketahui secara luas," kata Wieser. "Meskipun masalah pengukuran Facebook tidak akan menghalangi pengiklan untuk mengeluarkan uang dengan Facebook, mereka akan membantu penjual TV tradisional membenarkan pembagian anggaran yang ada dan dapat menahan pertumbuhan penjualan video iklan Facebook di margin."

Pada bulan Agustus, Facebook meluncurkan Watch, sebuah layanan yang ditujukan untuk menampilkan konten video asli dengan harapan bisa memanfaatkan pendapatan iklan TV.

Salah satu penerima manfaat dari jumlah kebingungannya adalah Nielsen Holdings PLC NLSN, -0,03% yang jumlah penonton potensialnya jauh lebih selaras dengan data sensus A.S.

Baca :

"Kami berpikir bahwa kesadaran akan masalah pengukuran umum menyebabkan pengiklan yang lebih besar memerlukan penggunaan layanan pengukuran pihak ketiga, termasuk Niarsen's DAR dan comScore's vCE, untuk memberikan dasar mengenai mana Facebook dibayar," kata Wieser.

Wieser adalah salah satu dari sedikit Facebook yang berada di antara para analis. Dari 44 analis dengan peringkat di Facebook, hanya Simon Baker dari Wieser dan Société Générale yang telah menjual peringkat sahamnya, menurut data FactSet. Wieser memiliki rating hold di Nielsen.

Dalam sebuah pernyataan, juru bicara Facebook mengatakan bahwa perkiraannya "didasarkan pada sejumlah faktor, termasuk perilaku pengguna Facebook, demografi pengguna, data lokasi dari perangkat, dan faktor lainnya."

"Mereka tidak dirancang untuk menyesuaikan perkiraan populasi atau sensus," kata Facebook.

Search By Keyword : akun palsu polisi,cara melacak akun fb palsu,akun palsu instagram,cara membuat akun palsu,akun palsu facebook,akun fb palsu ernawati,cara melaporkan akun palsu di facebook,cara agar banyak yang ngelike di fb
Read More

3 Bulan Gratis Aktifasi Windows 10 Microsoft

3 Bulan Gratis Aktifasi Windows 10 Microsoft-Microsoft menambahkan tiga bulan lagi ke periode di mana pelanggan membeli perangkat Windows 10 S akan dapat meng-upgrade ke Windows 10 Pro secara gratis.Awal tahun ini, saat memperkenalkan Windows 10 S, pejabat Microsoft mengatakan pengguna akan memiliki opsi untuk melakukan upgrade dari Windows 10 S ke Windows 10 Pro secara gratis sampai akhir kalender 2017.Untuk ini kami buatlah artikel 3 Bulan Gratis Aktifasi Windows 10 Microsoft yang semoga dapat memberikan wawasan kepada anda semua.

3 Bulan Gratis Aktifasi Windows 10 Microsoft


Windows 10 S adalah versi Windows yang membatasi pengguna untuk hanya menjalankan aplikasi Windows Store. Pejabat Microsoft melempar versi Windows 10 ini sebagai kinerja yang lebih aman, efisien, dan lebih baik daripada varian Windows 10 lainnya. Untuk menarik pengguna agar memberi kesempatan pada Windows 10 S, Microsoft menambahkan opsi untuk mengizinkan mereka melakukan upgrade ke Windows 10 Pro jika mereka memutuskan bahwa mereka memerlukan aplikasi yang tidak tersedia di Store.

3 Bulan Aktifasi Windows 10 Microsoft Gratis

Pejabat Microsoft awalnya mengatakan setelah 31 Desember ada orang lain selain siswa yang memiliki Windows 10 S harus membayar $ 49 untuk pindah ke Windows 10 Pro. (Secara resmi, Microsoft mengacu pada Windows 10 S sebagai "mode" Windows 10 yang berjalan di atas Windows 10 Pro.)

Posting blog Microsoft menyebutkan perubahan dalam tawaran upgrade membuatnya tampak bahwa pejabat menyadari beberapa mungkin akan ragu untuk membeli perangkat Windows 10 S di bagian akhir tahun ini tanpa jaminan penumpukan bebas hambatan yang potensial:

Baca :

"Bagi mereka yang merasa membutuhkan aplikasi yang belum tersedia di Store dan harus diinstal dari sumber lain, kami memperluas kemampuan untuk beralih dari Windows 10 S ke Windows 10 Pro secara gratis sampai 31 Maret 2018. Kami berharap ini memberikan peningkatan fleksibilitas bagi orang-orang yang mencari hadiah sekolah atau liburan yang sempurna. "
Saya juga bertanya-tanya apakah versi iTunes Store yang dijanjikan-tapi-masih-hilang dari iTunes dan / atau aplikasi lainnya mungkin ada kaitannya dengan penundaan tersebut.

Terima kasih telah membaca artikel tentang 3 Bulan Gratis Aktifasi Windows 10 Microsoft
Read More

Senin, 04 September 2017

Banyaknya Skyrim Untuk Nintendo Switch Gameplay Footage

Banyaknya Skyrim Untuk Nintendo Switch Gameplay Footage-[UPDATE] Selain rekaman, kami menangkap mode Skyrim for Switch dalam mode genggam selama 11 menit. Rekaman baru dari The Elder Scrolls V: Nintendo Skyrim versi Nintendo Switch telah online, memamerkan RPG yang berjalan dalam mode merapat.

Banyaknya Skyrim Untuk Nintendo Switch Gameplay Footage

Cara rekamannya ditampilkan tidak ideal, mengingat tembakannya melintang di atas bahu, tapi ini adalah salah satu tampilan paling mendalam yang pernah kami lihat sejauh ini. Apa yang akan Anda lihat adalah banyak lingkungan dan adegan pertempuran, bersama dengan fungsi Amioche Skyrim.Pada kali ini Kami Akan membuat artikel tentang Banyaknya Skyrim Untuk Nintendo Switch Gameplay Footage


Skyrim Untuk Nintendo Switch Gameplay Footage

Seperti yang diumumkan sebelumnya, pemindaian beberapa tokoh Zelda Amiibo akan membuka Master Sword, Hylian Shield, dan Champion's Tunic di Skyrim.

Baca :
Port RPG 2011 yang sangat populer, Skyrim for Switch memanfaatkan kontrol gerakan konsol, membiarkan Anda menggunakan Joy-Cons untuk memotret busur dan mengambil kunci. Selain itu, tiga ekspansi Skyrim - Dawnguard, Hearthfire, dan Dragonborn - disertakan dengan versi Switch.

Skyrim untuk Switch dijadwalkan untuk diluncurkan akhir tahun ini, meskipun tanggal rilis tertentu belum diumumkan. Terus periksa kembali dengan GameSpot untuk yang terbaru.

Terima kasih telah membaca artikel tentang Banyaknya Skyrim Untuk Nintendo Switch Gameplay Footage
Read More